Test FEAR 3
Fidèle à ses ancêtres, en ce sens qu'il se montre toujours aussi nerveux et une nouvelle fois doté d'une intelligence artificielle convaincante, ce nouvel épisode de la série F.E.A.R. sait également marquer sa différence. Un peu plus porté sur l'action, un peu moins friand d'ambiances oppressantes et de coups de frayeur, il apporte surtout un mode coopératif plutôt intelligent. Selon qu'on incarne le Point Man ou Paxton Fettel, on ne vit pas exactement la même aventure et on ne profite pas tout à fait du même gameplay. Ajoutez à cela la présence de quatre modes multi plutôt originaux, et vous obtenez une bonne rejouabilité et une bonne durée de vie, malgré une campagne solo un peu courte. Une bonne surprise, donc !
Bien qu'il perpétue une série plutôt prestigieuse, F.3.A.R. ne s'annonçait pas forcément sous les meilleures augures. Le visuel de la jaquette, assez raté, indiquait une direction artistique douteuse. L'embauche de John Carpenter pour réaliser des trailers, somme toute banals, trahissait un budget plus orienté vers le marketing que la production. Et surtout, le changement de studio de développement (on passe de l'estimé Monolith Productions au méconnu Day 1 Studios) pouvait laisser craindre le pire. Pourtant, le jeu s'avère finalement plutôt plaisant ! On vous explique tout de suite pourquoi.
La première bonne nouvelle concerne le scénario, qui prend directement la suite du deuxième épisode. Contrairement à ce qu'on pouvait redouter, le changement de développeurs et l'apparition de deux personnages jouables dans la campagne solo n'auront donc pas détourné la série de son droit chemin (comme ont pu le faire par le passé les extensions "alternatives" F.E.A.R. Extraction Point et F.E.A.R. Perseus Mandate ). En contrepartie, l'histoire risque de paraître confuse aux joueurs qui ne connaitraient pas les deux premiers épisodes. Les rappels aux évènements passés sont brefs, et pas toujours explicites. Ce n'est pas bien grave : même le premier épisode proposait déjà un scénario relativement confus, dont on ne comprenait pas forcément tous les tenants et aboutissants du premier coup. L'important est de savoir que cette fois, on peut à la fois incarner le Point Man (le héros du premier F.E.A.R.) et Paxton Fettel (son frère décédé). La campagne solo s'articule en réalité autour de trois axes. Un joueur déconnecté devra dans un premier temps la parcourir en prenant forcément les commandes du Point Man. Chaque mission terminée pourra alors être rejouée avec Paxton. Mais le mieux reste encore de jouer en ligne et d'activer le mode coopératif. Dans ce cas, les deux joueurs incarneront chacun l'un des deux frères, pourront interagir l'un avec l'autre, et profiteront de scènes cinématiques enfin cohérentes. Car en solo pur, les développeurs ont fait l'impasse sur toute intelligence artificielle alliée. En effet, le frère que l'on n'incarne pas disparaît purement et simplement à chaque début de niveau, pour mieux réapparaître dans la séquence vidéo de transition à la fin. Une petite fausse note dans une partition globalement maîtrisée, et intéressante par son aspect asymétrique. Le Point Man dispose de sa désormais célèbre capacité de ralentissement de l'action, ce qui lui permet de plomber tranquillement les ennemis lors des combats un peu trop chauds. Un pouvoir que ne possède pas du tout Paxton Fettel, mais sa qualité d'ectoplasme lui octroie d'autres avantages. Notamment celui de pouvoir prendre possession du corps de n'importe quel ennemi humain. La manœuvre présente un double intérêt : Paxton se retrouve armé, et l'adversaire neutralisé, voire pulvérisé lorsqu'il rend l'âme ou que le fantôme quitte son corps. Naturellement, être un revenant ne signifie pas pour autant être invulnérable, et Paxton peut rapidement mourir sous l'effet des balles lorsqu'il ne parasite personne.
F E A R Perseus Mandate - News

et l'apparition de deux personnages jouables dans la campagne solo n'auront donc pas détourné la série de son droit chemin (comme ont pu le faire par le passé les extensions "alternatives" FEAR Extraction Point et FEAR Perseus Mandate).
Hop, on oublie deux extensions pas très inspirées (Extraction Point et Perseus Mandate), et on donne une suite digne de ce nom à FEAR ! Il aura fallu quatre ans pour en arriver là, peut-être à cause de certains problèmes de droits qui ont handicapé

Although we're not sure if this will lead to more incriminating revelations, we hope that this spark will light a fire,” she said. With Edu Punay, Perseus Echeminada, Danny Dangcalan, Christina Mendez, Cecille Suerte Felipe, Aurea Calica.

Et c'est précisément le studio responsable des stand-alone Extraction Point et Perseus Mandate (regroupés sous le nom de FEAR Files sur Xbox 360), Day 1 studios, qui est aux commandes de ce F.3.AR. Le héros est toujours le même mais bénéficie cette

Drugi zaś, Perseus Mandate, był obrazą dla serii. Niestety powrót tytułu do rąk Monolith okazał się bardziej upadkiem niż wzlotem. FEAR 2: Project Origin nie był tak świetnym i oryginalnym dziełem jak odsłona z 2005 roku.
[PC] FEAR Perseus Mandate Savegame
Perseus Mandate is the second PC expansion FEAR, the first-person shooter scary. Play this time with the second team and go in search of the secrets of the proposed Armacham. Take advantage of new weapons like the crossbow under infrared, grenade launcher or other gun model. Battle terrifying new enemies, the Nightcrawlers and discover what lies behind the Perseus Project.
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This game bears the official FEAR name and comes from the developers of the last expansion, Extraction Point. Unlike EP, Perseus Mandate is a stand-alone ...F.E.A.R., List of F.E.A.R. Characters and Organizations, F.E.A.R. 2: Project Origin, F.E.A.R. Perseus Mandate, F.E.A.R. Extraction Point
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INTERACTIVE ENTERTAINMENT FEAR did what Doom 3 tried to do: instill a huge ... and its expansion pack, Perseus Mandate, might be resolved when part 2 hits. ...Horror Video Games, Return to Castle Wolfenstein, Bioshock, Higurashi No Naku Koro Ni, Doom 3, Saw, F. E. A. R. , Dead Space, Devil May Cry 4
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This is the second standalone storyline expansion to F.E.A.R. Discover the truth of the Perseus project.
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F.E.A.R. Perseus Mandate is a stand-alone expansion pack to the computer game F.E.A.R. First Encounter Assault Recon. The expansion was developed ...